ゲーム Edit

パズル Edit

トラップ Edit

封字版の下に隠れるタイプのトラップは、区画開始時に封字板が降ってくる前に確認できる。
その他、封字版消去後の落下タイミングや、階段であれば封字版より僅かに大きいのでそのままでも、見づらいものの視認は可能。
オートの場合すべて避けてくれるので見失った場合はオートに任せてしまうのもあり。

召喚ポイント(壁際に設置されている紫色の点)は敵が出現する位置にキャラが居れば召喚が行われないので、先にそこにキャラを移動させて塞いでしまうのも手。

回復アイテム Edit

任務によっては回復アイテムが落ちており、触れると味方全員が回復する。
取り損ねてもその区画クリア時に自動的に獲得できるので無理に取る必要はない。
こちらもオートではトラップ同様に手前で止まったり避けたりする。

障害物 Edit

道を塞ぐように置かれている。
木箱は破壊できるが、バリケードは破壊できない。
回転刃や毒霧装置など、一定ターン毎に周囲8マスに敵味方問わず害を与えるものもある。

戦闘ターン Edit

戦闘での規定ターン数が経過すると毎ターンスリップダメージが入るがスリップダメージでは死ぬことは無い(HP1以下にはならない)。
敵キャラの攻撃を受けない位置まで下がって回復キャラの奥義を待つか、コンボでの遠距離攻撃スキルや支援は行うことができる。

封字連鎖 Edit

15連鎖以上して封字連鎖を発動させるとスキルの威力が増加するのはヘルプにも記載されているが、その倍率なんと2倍ほどである。
勿論、発動させた結果スキルHit数が激減するようであれば発動させないほうが総ダメージは稼げるが、そうでなければ多少スキルHit数が減ったとしても封字連鎖を発動させたほうが総ダメージは高くなるだろう。
余談だが、先頭キャラがスキルを発動できない(範囲内に目標がいない)場合、封字連鎖演出は入らない(ダメージはちゃんと増加している)。

戦闘画面操作 Edit

・敵キャラをクリックすると敵の移動範囲(矢印の向きに個数分が移動距離)と"移動後"の攻撃範囲(色付き枠範囲)が表示される。(ボスにも適用できるが、ランダム攻撃タイプは押すたびに表示が変わるので確定で避けるような事はできない。残念だね。)
・右側の味方ステータスバーの上でクリックするとリングが表示され、リングが一周すると味方キャラクターの詳細ステータスが表示される。
・ボス出現時HPバーの右側の空間にアイコンがある場合、マウスオーバーするとボスの耐性等が表示される。

協力任務 Edit

  • 戦闘中画面をタップで"いいね!"表示ができます。大コンボ、多重連鎖、テクニカルなプレイなどで出してもらえると(私が)うれしいです。
    • PC版では右クリックを使うことで「いいね!👍」を誤爆せずに 残り封字版数や文字乙女情報を確認できる。

属性補正 Edit

属性補正は与ダメと被ダメで補正量が違う。詳細は以下。


与ダメ被ダメ
有利2.0倍0.8倍
不利0.5倍1.2倍

○ダメージの具体量 Edit

実際にはここに属性補正と防御力による減衰が入るので、必ずしも表記通りのダメージになるわけではない。

小ダメージ1500
中ダメージ3500
大ダメージ6000
特大ダメージ9000

ワープポイント Edit

戦闘マップでグルグル渦巻のワープポイントは、敵も味方もワープしてどっかへ行くし、コンボしたい途中にあって連鎖できなくなったりとお邪魔ポイントです。
しかし、逆に近づけたくない敵を誘導して遠くに追いやったり、近接技のスキルのコンボ条件がそろった状態でワープポイントの上に行くと対応するワープポイント先に技の発動範囲が表示されるので、移動先がわかった上で攻撃に利用することも可能なので色々試してみても良いでしょう。
ただし、ワープポイントに入った場合ワープ先で攻撃できるのは現在操作中のキャラクターのみで、そこまで通ってきた属性に対応するキャラクターの攻撃、スキルは、ワープ後には発動しないので注意しましょう。

スキルの発動 Edit

スキルの発動は、必要コンボ数に達成した時点で発動可能な味方のステータスのそばに"攻スキル"と表示されます。
その際の攻撃範囲について、面や十字方向への攻撃は各キャラの"属性色の枠"が攻撃範囲となります。
また、遠距離攻撃の敵X体への攻撃などの場合、"全身が薄く明滅"する敵が攻撃対象です。

状態異常 Edit

状態異常の名称キャラクターの見た目の変化キャラクターへの効果
気絶頭上に星が回る奥義を含むすべての行動が不能
火傷橙色のもやを纏う毎ターンの終わりに最大HPの10%ダメージ
紫色のもやを纏う毎ターンの終わりに最大HPの5%ダメージ
麻痺帯電エフェクト1マスしか移動できなくなり、協力連鎖に参加できなくなる
呪い
(味方限定)
キャラクターとアイコンに髑髏エフェクト同色連鎖による協力連鎖に参加できなくなる
(直接連れて行くのはOK、ただし
協力任務の場合はいずれにしてもサブキャラはついてこない)
恐怖
(敵限定)
プルプル震えるこちらの位置から遠ざかる方向に移動するようになる

育成 Edit

キャラ Edit

撫々 Edit

レベル100%までの回数合計撫々回数
122
257
31522
42547
54087
655142

Lv.MAXへ到達すると撫で放題になる。

親密度Lv.MAX Edit

ホーム画面の表情が常にうっとり顔になるよ!

アビリティ Edit

会話元ネタ等 Edit

ストーリー Edit

イベント Edit

キャラ Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv6の撫々しんどすぎて流石に心折れそう -- 2017-11-20 (月) 07:41:05
  • ちなみに撫で放題の状態ではデイリー・ノーマルどちらのミッションでも撫で1回分にカウントされない。(当たり前と言えば当たり前だが)つまり全員撫で放題になるとミッションクリアできなくなるが何時間or何個言霊がいるか誰か計算してくださいw -- 2017-11-24 (金) 01:04:16
  • 先頭キャラがスキルを使えず、協力キャラがスキルを使える状況で、封字連鎖の演出が出るようになったな -- 2017-11-29 (水) 10:19:17
  • このゲーム、状態異常に対する説明が足りない。説明してないどころか間違ってたりしてかなわん(呪いとか) -- 2018-01-19 (金) 18:32:50
  • 回転刃のダメージは基本2500だが、防御3947のキャラだと1513受けた。防御の1/4である987(小数点切り上げ)軽減したようだ -- 2018-01-21 (日) 18:25:30
  • 意外と知られてない連撃効果、通常攻撃HIT数が多くなればなるほど攻撃力が上がっていくというものだが、その補正はその後のスキルにも乗るのでできる限り通常攻撃は当てたほうがいい。 -- 2018-01-25 (木) 14:41:30
    • missになると連撃数がリセットされるおかげで高難度のボスほど補正が活き辛いんだよな… -- 2018-01-25 (木) 18:17:34
  • いつもTIPS見逃すんだけどその場踏み(その場攻撃?)ってどうやるのです?たまに協力でやってる人いて参考にしたいんだけどやり方が・・・ -- 2018-01-29 (月) 01:56:54
    • 自分をダブルクリック(orタップ) 少々反応悪いけど何度か連打してればその場待機になってくれる -- 2018-01-29 (月) 04:26:41
  • 状態異常まとめ ・気絶 キャラクターの頭上に星が回る   奥義を含むすべての行動が不能 ・火傷 キャラクターが橙色のもやを纏う   毎ターンの終わりに最大HPの10%ダメージ ・毒 キャラクターが紫色のもやを纏う   毎ターンの終わりに最大HPの5%ダメージ ・麻痺 キャラクターに帯電エフェクト   1マスしか移動できなくなり、協力連鎖に参加できなくなる ・呪い(味方限定) キャラクターとアイコンに髑髏エフェクト   同色連鎖による協力連鎖に参加できなくなる(直接連れて行くのはOK、ただし協力任務の場合はいずれにしてもサブキャラはついてこない) ・恐怖(敵限定) キャラクターがプルプル震える  こちらの位置から遠ざかる方向に移動するようになる -- 2018-02-01 (木) 13:46:42
    • (DMMからの無断転載げれど、原作者:Cade) -- 2018-02-01 (木) 13:48:32
      • 「パズル」の一番下に項目を追加させていただきました。修正等が必要でしたら改訂をお願いします。 -- 2018-02-01 (木) 14:16:45
    • 補足すると、火傷状態は味方の場合は10%でいいんだけど、敵の場合は5%になる模様 -- 2018-02-01 (木) 14:31:41
      • 火傷は与ダメージ減の効果もある。多分25%減とかになってるはず -- 2018-02-06 (火) 10:41:21
      • 与ダメージじゃなくて攻撃力低下だな -- 2018-02-10 (土) 22:06:13
    • 二者択一とか起承転結とかと戦っていると、見た目は火傷だがスリップダメージは1で、攻撃力が大幅にダウンする状態異常を受ける。この状態のまま古今無双が超極の起承転結に奥義使ったら1×3ダメで泣いたorz -- 2018-02-01 (木) 18:09:26
    • 気絶していても、単独任務時で順番待ちのキャラなら奥義を使用可能 -- 2018-02-01 (木) 18:12:45
  • 残り時間はキャラが移動する時に減る。なので、2番目に操作するキャラが奥義で敵を全滅させても「Perfect!!」の表示が出る -- 2018-02-04 (日) 18:03:32
  • 封字版の特殊な状態について。以下の状態は仮称。 トゲ:通過時に500前後のダメージ。行動に制限はない。設置したボスも踏んでダメージを受ける(その際トゲは消える)。 ヒビ:通過しても連鎖判定が無い。攻撃倍率が上がらず、スキルや封字連鎖に必要なパネル数にカウントされない。 発光:進入時に小ダメージ+麻痺。移動は中断され、攻撃も出来なくなる。進入しても無くならず、ターン経過で解除される -- 2018-02-05 (月) 18:21:22
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Last-modified: 2018-02-01 (木) 14:15:39 (887d)